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America`s Army - Game 
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America`s Army Packshot
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HerstellerN/A
PublisherN/A
GenreAction
USKohne Altersbeschränkung
Mutliplayer Infos
Spieler2 / 10
ModusGegen Bots
SpieltypenLAN
Internet


Zusatz Game Infos

Trailer/Video:

Beschreibung:
America's Army ist ein kostenloses Computerspiel, welches im Auftrag der U.S. Army hauptsächlich zu Propagandazwecken produziert und von den amerikanischen Steuerzahlern finanziert wird. Es wird vom MOVES Institute der Naval Postgraduate School entwickelt. Americas Army kommt im Stile eines Ego-Shooters daher, welchen man online, aber auch in lokalen Netzwerken spielen kann. Durch die verwendete Unreal Engine kann man gewisse Parallelen zu anderen Ego-Shootern wie z.B Counter-Strike erkennen.

Der erste Release von America's Army war im Juni 2002 und wird seit dem ständig weiterentwickelt. Das Spiel bietet eine große Auswahl an Maps, auf welchen immer zwei Teams gegeneinander antreten müssen und bestimmte "Aufträge" (Missionen) zu erfüllen haben. Hier zeigt sich jedoch einen sehr großen Unterschied zu anderen Ego-Shootern, denn egal für welches Team man sich entscheidet, sieht man seine Teamkameraden und sich selbst immer als US-amerikanischen Soldaten und den Gegner als nicht-amerikanisch auch als OpFor für "Opposing Forces", Terroristen "Terrorist Forces" oder Aufständische "Insurgents" bezeichnet, was von den einzelnen Maps abhängig ist. Die Waffen, welche im Spiel zur Verfügung stehen, wurden den originalen Modellen der US Armee nachgebildet. Im Allgemeinen ist America's Army sehr realitätsnahe und es wird viel Wert darauf gelegt, dass das in Zukunft auch so bleibt.

Extras:
Um überhaupt online spielen zu können, muss man sich erst einmal einen Account auf www.americasarmy.com erstellen. Danach müssen erst einige Trainigsmissionen bzw. eine Art Grundausbildung absolviert werden. Dazu gehört natürlich auch der Umgang mit den Waffen. Zunächst muss man sich auf dem Schiessstand begeben und dort sein Können unter Beweis stellen. Wenn man 36 oder mehr Treffer erzielt, qualifiziert man sich gleichzeitig für die "Sniper School", in welcher man zwei weitere Qualifikationen erlangen kann und zwar die zur Führung der M24 und der M82. Des Weiteren wird einem der Umgang mit einem M249 und einem M203 beigebracht. Das Werfen von "Frag Granades", "Flash Granades" sowie "Smoke Granades" kann ebenso geübt werden, so dass man sich an den Auswirkungen der verschiedenen Granaten "gewöhnen" kann. Zur Grundausbildung gehört auch ein Hindernisparcour, in dem man insbesondere mit der Steuerung vertraut gemacht wird.

Als weitere Qualifikationen kann man die Medic Tests absolvieren, um im Spiel seine verletzten Kameraden zu helfen, damit sie nicht verbluten. Es gibt zudem eine spezielle Qualifikation zum Special Force, mit der man die Möglichkeit hat, auf speziellen "Special Force" Maps, seine Waffe mit bestimmten Modifikationen zu versehen.

Ein "Feature", um für seine Leistungen eine Belohnung zu sehen, sind die sogenannten HONOR Punkte. Für jedes erfüllte Missionsziel, heilen eines Teamkameraden, Kills oder überleben der Runde gibt es verschiedene Score Punkte. Dabei unterscheidet sich die Anzahl der Punkte auch davon, in welcher Position man im Team spielt. Ist man zum Beispiel Squad oder Team Leader, bekommt man automatisch mehr Punkte. Jedoch ist man als Squad oder Teamleader verpflichtet sein Team zu führen, so dass es überlebt oder die Missionsziele erreichen kann, ansonsten erhält man als Leader "negative" Punkte. Punktabzug gibt es auch, wenn Teamkameraden durch dich erschossen oder verletzt werden (so genanntes Friendly Fire), aber auch beim Erschießen eines Zivilisten und beim Verlust des eigenen Lebens (KIA "Killed in Action"). Wie viele Punkte man zum nächst möglichen Honorlevel benötigt, hängt vom derzeitigen Honorlevel ab, auf dem man gerade steht. Je höher der HONOR desto mehr Score Punkte werden benötigt, um einen weiteren Honorlevel aufzusteigen.

Systemvorraussetzungen:
  • 3-D Grafikkarte mit 128mb Speicher Hardware T&L Unterstützung
  • 2.4 GHz Prozessor oder vergleichbar(z.B.AMD 2400+)
  • Windows 98/ME/2000/XP mit den aktuellsten Updates und ServicePacks
  • 512MB RAM (Arbeitsspeicher)
  • 3.5 GB freien virtuellen Speicher
  • DirectX 8.0
  • DirectX 8.0 oder höher kompatible Soundkarte und Treiber
  • 56.6 Kbps Modem oder bessere Internet Verbindung (40Kbps mindestens!)

  • Empfohlenes System:
    • 3-D Grafikkarte mit 256mb+ Speicher mit Hardware TL Unterstützung
    • 3.0 GHz Prozessor oder vergleichbaren (z.B. AMD 3000+)
    • Windows 98/ME/2000/XP mit den aktuellsten Updates und ServicePacks
    • 1GB RAM (Arbeitsspeicher)
    • 3.5 GB freien virtuellen Speicher
    • DirectX 9.0
    • DirectX 9.0 oder höher kompatible Soundkarte und Treiber
    • Breitband Internet Verbindung (z.B. DSL)


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    Eingestellt seit: 12.06.2008 Letztes Update am: 12.06.2008 Aufrufe: 9963

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